作者|博雯
编辑|Kino
这AI圈也是彻底让胡彦斌闯进来了。
6月7日,这位曾经以《你要的全带走》《月光》等歌曲出名的歌手,首次以TRAE AI创造力大赛领造官的身份,聊起了自己在录制《歌手2026》的间隙手搓“彦火”APP的开发经历,笑称用Vibe Coding写代码“会上瘾”。
现在,话题#Coding圈被胡彦斌闯进去了 已经登上了抖音热榜,超过470万人在看。
而“彦火”从5月30日上线到现在,总下载量超过了2.7万,最高达到APP Store社交榜(免费)的第55名。
图源七麦数据,“彦火”ios端预估下载量
从5月17日首次披露自己在Vibe Coding,惊掉一众人的下巴;到5月30日正式上线彦火APP;再到6月1日,字节旗下的AI编程软件TARE官宣胡彦斌出任TRAE AI创造力大赛领造官。
仅仅一个月,便完成了一场从歌手到AI圈的跨界联动。
而其背后最核心的概念“Vibe Coding”,最早由OpenAI联创Andrej Karpathy在2025年2月提出,原话大意为“我完全沉浸在代码的感觉(Vibe)中,让大模型替我写代码,我甚至看不出结果”。
这种“不看结果”的姿态,在当时还是一种带着实验性质的先锋玩法,但在一年后的今天,小红书话题#vibecoding 下的总浏览量已经超过6.9亿,抖音相关话题也有3.2亿的播放量——可见Vibe Coding已经成了一个人人触手可及的常态化现象。
而在互联网行业,Vibe Coding更是已经从加分项变成了标配技能。
有过相关经验的候选人将更容易得到面试官的青睐,而“如何水一个AI项目发在GitHub上,然后在简历里说自己精通Vibe Coding”的秘籍,也开始出现在各路大厂面经里。
那么,现在的Vibe Coding到底发展到了哪一步?最近涌现了哪些好玩的项目,又是哪些项目在赚钱?Vibe Coding的爆火,是否真的为普通人带来了新的内容机会?
从自娱自乐到下载百万、千万投资,
Vibe Coding进化到哪一步了?
要说近期最火的Vibe Coding项目,那必然是胡彦斌手搓的粉丝社区APP,“彦火”。
APP名字取自他的粉丝群体名,打开登录界面,就能看到无数巡演城市在黑暗中亮起黄光,构成胡彦斌的巡演地图。
登录之后,“首页”是来自胡彦斌的独家信息流,内容一般是他参加节目的幕后Vlog、动态分享、彩排照片、收工后的小片段等等。
“通告”一栏里则列出了胡彦斌的近期日程,包括《歌手2026》的节目、巡回演唱会等等。
点开“我的”,里面则设计了大量有趣的小功能:比如“给彦斌的信”,每周可以在APP里写一封300-2000字的信,打出的Slogan是“这封信也许只有他和你看见”;再如可以一键生成“我的巡演足迹”的卡片,分享自己作为粉丝去过的城市和亲历的现场;粉丝还可以通过每日/每周/每月任务获取积分,以解锁关于胡彦斌的更多独家物料。
在小红书里,已经有迫不及待的粉丝通过APP漏洞刷分,以解锁更多独家物料。而对此,大家也相当包容:
“恰恰说明真的是他手搓的。”
打开社区,胡彦斌近期新发的各种信息,都能有近千的点赞,以及点赞两倍的评论,足以见得APP用户极高的活跃度。
像这样跨界手搓代码的明星还不止胡彦斌一个。
今年4月,《生化危机》系列女主Milla Jovovich与工程师老友一起用Claude Code搞出了一个名为MemPalace的记忆系统,让AI通过空间位置来组织记忆,检索时就像在房间里行走并推开一扇扇门一样。
凭借这种独特的“记忆宫殿法”结构,MemPalace的检索效率相比全局乱搜提高了约34%,还在长期记忆基准测试LongMemEval中拿下公开可查的史上最高分96.6%。
虽然后续其检索的正确率遭到了质疑,项目方自己也在README里承认,一些诸如“30倍无损压缩”的效果数字被夸大了。但MemPalace仍在持续受到关注,目前在GitHub上已突破5.3万Star。
而在Vibe Coding时代,并非一定要一个完整的作品,或是多么专业的系统。一个私人的需求,一个细碎的创意,一个有趣的玩法,都有可能引爆市场。
海外开发者Consistent_Stable_58,本来只是想在自己不方便的时候,让热心网友帮忙给自家猫喂下粮,所以Vibe Coding了一个小网站feed-the.cat。
功能也很简单,在家里装好自动投喂机,再连上一个固定的摄像头,拍摄到的画面实时显示在网页上,任何人都可以点进网页,点击“feed the cat”按钮,远程操控自动投喂机出粮。
然而,就是这样一个简单的“远程云喂猫系统”,5月18日突然在海外爆火,Reddit获得千赞,X上相关报道的浏览量也超过了百万,不到一天的时间,又传到了国内。
这下,全球的人都涌入了网站来喂猫,聊天室充斥着英语、俄语、中文,一度将服务器挤爆。
现在,这个项目已经长成了一个庞大的“赛博流浪猫救助矩阵”,西班牙等地的家庭和救助站都连了进来。
小红书博主@cardonlelrl 在今年4月推出了一款波点拼贴小工具“dooo0t”,核心功能只是帮用户把照片抠出圆形、五角星等镂空波点,再拼接回主图,做成极具设计感的Ins风图片。
就是这样一个放在大厂产品里可能只是一个小功能的轻量应用,相关帖子在小红书斩获1.8万赞。Similarweb数据显示,网站首月用户访问量接近20万次,且跳出率为35.79%——这就意味着超过六成的访客在进入网站后,都产生了进一步的交互动作。
根据点点数据,dooo0t在后续上架ios和安卓商店后,全网总下载量也已经超过百万。
抖音博主@麻省理工Rui同学 在今年3月手搓的“世界神话地图”,也是这样一个“似乎没那么有用,但绝对足够有趣”的作品,目前抖音获赞已超过22.6万。
它将全球各地的神话和童话故事整合在了一个可旋转的地球模型上,点击不同的Emoji符号,就能看到对应的故事内容。
分别代表了孙悟空、匹诺曹,以及北欧挪威神话传说的Emoji
而且,还可以将故事语音切换成故事发源地的当地原生语言,比如意大利语的《木偶奇遇记》、德语的《白雪公主》,享受最原汁原味的当地故事。
不仅如此,产品还做了类似编年史的分类:你可以按照年代(远古、古代、中世纪、近现代)来纵览神话历史的演变,也可以根据标签快速筛选与“火”、“龙”、“爱情”、“月亮”等相关的世界神话。
而且,点击中国神话中的“大禹治水”,系统也会自动链接并标示出全球其他文明中相似的“大洪水”传说,比如诺亚方舟、苏美尔洪水、阿斯特克洪水神话,展示世界各地文明在神话结构上的奇妙相通性。
而在小圈子的自娱自乐之外,也有人通过更高的技术复杂度,更专业的领域知识,吸引了资本的投注,因此获得了更高的回报。
中国科学技术大学的21岁大学生郭航江,今年3月分别用10天时间Vibe Coding出了两款软件,结果一炮而红,双双登上GitHub全球趋势榜第一,最后还获得了盛大集团创始人陈天桥亲自拍板的3000万投资。
一个是舆情分析工具BettaFish,另一个则是预测工具MiroFish。两个工具的核心思路,都是“多智能体演算”,在高保真的平行数字世界里,让成千上万个具备独立人格、长期记忆与行为逻辑的智能体进行自由交互与社会演化。
在演示中,喂进去《红楼梦》的前80回,MiroFish能从中自动提取905个实体节点和3822条关系边,生成580个数字人Agent,让它们在虚拟世界里跑了30轮模拟、接近2000次互动,效果相当震撼。而跑完之后预测的结局“黛玉焚稿断情,柳湘莲削发出家”——也与现存的后40回结局基本吻合。
截至目前,BettaFish在GitHub已超过4万Star,而MiroFish则突破6万Star。
李飞飞联合创办的AI游戏生产平台Astrocade,2025年8月上线,堪称游戏版TikTok。任何人只要输入几句大白话,就能在几分钟内手搓出一个小游戏。玩家可以像刷短视频一样玩游戏,滑到感兴趣的就玩一把,不感兴趣就下滑划走。
而上线8个月以来,平台已吸引超过2000万活跃用户,月均游戏游玩次数达1.4亿次,80多个国家的创作者已在平台上生成了超过7.5万款游戏。
今年5月初,Astrocade高调宣布完成约3.8亿人民币的融资。
Vibe Coding做游戏,就这样正式变成了一门生意。
当人人都能搞开发,什么才是真正稀缺的?
回看过去,“人人都能当开发者”的叙事并不新鲜,至少已经出现过三轮。
2010年有Squarespace,让人人都能搭网站;2015年前后有一波“低代码”(low-code)的风潮,喊的是让人人都能做APP;而在2022年GPT刚出来的时候,“自然语言编程”也火过一段时间。
但从来没有哪一次浪潮能够像Vibe Coding一样,催生出如此丰富的品类:从明星手搓的个人工具,到普通人主打情绪价值的小应用;从基于专业知识的垂直领域助手,到吸引大厂押注的平台——各行各业、各种类别的产品,都在井喷式涌现。
也难怪硅谷顶级投资人纳瓦尔在近期的访谈里称,Vibe Coding是普通人跨越阶层的一张门票。
但另一方面,随着Vibe Coding逐渐进入常态,新的问题也开始涌现。
龙虾OpenClaw的底层核心架构,PI框架的作者Mario Zechner在4月份的一篇博客里,怒喷某些公司声称产品100%代码由AI编写,但实际上BUG频出:几个GB的内存泄漏、UI错乱、功能残缺、频繁崩溃……完全就是在“持续产出你能想象到的最差劲的垃圾”。
而在3月份时,知名开源社区Hugging Face的CEO也吐槽,现在平台正在被AI生成的烂摊子所淹没——平均每3分钟就有一个新的拉取请求,但仔细一看,很多都漏洞百出。
Vibe Coding项目正在泛滥,最直接的表现之一,就是大量低质代码被生成并发布到网上,导致源头开发者社区被AI污染,低质内容被分发到更多地方,再被AI学习,堪称恶性循环。
再翻开小红书和抖音,源源不断诞生的Vibe Coding小应用里,也仍然是以备忘录、Todo、网页测试等简单轻量的套壳工具为主。
一位在游戏行业有五年经验的从业者告诉我们,当他开始尝试用Vibe Coding开发独立游戏时,最大的感受就是:专业领域的知识仍然非常必要。
如果你不了解程序逻辑,也没有任何游戏经验,那么即使你把所有工作都外包给AI去做,在下达命令的过程中,也会因为不严谨的表达、游戏逻辑设计上的歧义等等问题,在Debug(调试并修复程序错误)上浪费大量时间。
郭航江也在博客里说,他在开发BettaFish和MiroFish的十天内,花时间最多的不是写代码,而是市场调研和技术选型。先弄明白为什么做、做给谁、怎么做。
可以说,即使在Vibe Coding时代,开发好产品的门槛依然存在。
而这又为更多普通人带来了压力。
5月26日,博主@Tiago Forte 在X的一条帖子引发了超过40万的围观,他说:
“我觉得AI带给我的最大收获,除了节省时间,就是让我意识到我并不是一个很有趣的人。面对大量空闲时间,我意识到除了内容消费,我其实没有真正的爱好。我不得不得出结论:我的内心世界并不深厚。”
技术的进步和工具的井喷当然为我们带来了自由,极大降低了创作的门槛,让普通人也拥有了更多选择。可是当真正的自由摆在自己面前的时候,很多人却感到了一种无所适从。
对此,Mario Zechner提出,当你不得不亲手做出东西,一步步看着它被构建出来,然后产生摩擦与冲突,你才能更好地理解你想构建什么,形成你自己的经验和品味——这恰恰是当前任何SOTA模型都无法取代的。
或许这也是为什么无数尝试过Vibe Coding,甚至做出过成功项目的人都在强调,Vibe Coding的本质,从来不是“让不会写代码的人变成程序员”——因为AI降低了“做出来”的门槛,但“做什么”依然取决于你自己。
技术可以帮你实现想法,但想法本身,还是得从你对生活的观察与热爱里长出来。














