
脑叶公司
649.9
周新榜指数
游戏·品牌声量周榜·第89名>榜单数据
声量新榜指数变化
当周声量变化
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总作品数走势图
总账号数走势图
总互动数走势图
平均互动走势图
声量历程
趋势概述Powered by Newrank_AI
「脑叶公司」排名波动,先稳定后有升降变化。①前期侧重IP拓展与活动打造,中期聚焦游戏版本更新等,后期强化内容联动及剧情推广等动作。②传播主力以B站为主阵地,前期多汉化、解析内容,后期增加剧情速览、手书创作等类型。③用户先关注角色与游戏内容,中期转向玩法体验等,后期围绕剧情、玩法及角色周边等讨论。整体负反馈未明显体现,各动作推动品牌热度发展。
2025
08/03~08/09
品牌事件
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脑叶公司×新人格预告发布 围绕边狱巴士新人格如鸿璐、夫子宝等展开宣传,通过发布正式预告PV、PV逐帧解析等内容,引发玩家对新角色的期待与讨论。
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脑叶公司×游戏攻略分享 制作脑叶公司及相关衍生游戏(如边狱巴士)的新人流程保姆级攻略、各关卡应对策略等内容,帮助玩家更好理解游戏玩法,提升玩家游戏体验。
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脑叶公司×同人创作推广 鼓励玩家进行同人创作,涵盖绘画、小说、视频等多种形式,如脑叶公司异想体手绘档案、同人小说推荐等,丰富了品牌的内容生态,吸引更多玩家关注。
传播主力
平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
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B站 | 房染-玩了六年牛仔 | 游戏剧情相关 | 以特色标题吸引观众,引发情感共鸣 | 现 在 你 已 化 做 穹 顶 而 我 则 变 成 大 地 |
B站 | 注孤生小盆友 | 游戏趣味日常 | 分享游戏中的趣味情节,增加互动 | 奶奶:我叫你回家吃饭你二朵龙吗? |
B站 | AAA一阶收尾人 | 游戏相关创作 | 发布多种形式作品,如AI相关内容,拓展品牌维度 | 脑叶公司/即刻轮回 这是我们公司最可爱的AI |
快手 | 起司面包 | 游戏宣传 | 以短视频形式宣传游戏,吸引快手用户关注 | 太燃了😋#脑叶公司 #月计 #安吉拉 |
小红书 | Xavi.Calvin(禁止连赞) | 游戏相关创作 | 围绕脑叶公司进行OC创作,激发玩家创作热情 | 脑叶公司部长oc Steward核心抑制曲完整版 |
用户声音
- 游戏内容探讨:B站用户频繁提及“异想体”相关设定及攻略,如“不同等级异想体应对方法”;小红书用户则更多聚焦于游戏角色的OC创作,像“脑叶公司部长oc设计”;快手用户在游戏宣传视频评论中常表达对游戏整体玩法的好奇。
- 情感体验共鸣:B站用户通过弹幕和评论抒发对游戏剧情的感慨,如“被某个角色故事感动”;小红书用户在分享绘画、小说等同人创作时表达对游戏的热爱,如“因为喜欢脑叶公司所以创作相关作品”;快手用户在视频互动中展现对游戏的热情,如“玩游戏时的激动心情”。
- 衍生作品关注:B站用户对游戏相关的动画、PV等衍生作品关注度高,常讨论“新PV的质量和剧情走向”;小红书用户热衷于分享和交流各类游戏衍生的绘画、小说等作品,如“看到好看的脑叶公司同人画”;快手用户对游戏宣传短视频的创意和表现形式较为关注,如“某个宣传视频很有创意”。
2025
07/27~08/02
品牌事件
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脑叶公司×新章节剧情推广 借《边狱公司》第8章第3部分剧情上线契机,通过发布剧情速览视频等内容,如在B站发布的“120秒看完边狱公司第8章第3部分剧情【边狱公司】”,吸引玩家关注,激发玩家对后续剧情的讨论热情。
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脑叶公司×相关游戏联动活动 开展与《废墟图书馆》等相关游戏的联动活动,推出联动主题视频,像以六协会为主题的“你看,那星火如雨丨《废墟图书馆》20分钟小电影 - 六协会(上)”等内容,借助双方粉丝基础,扩大品牌在游戏玩家群体中的影响力。
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脑叶公司×角色及周边宣传 围绕脑叶公司的角色及周边产品进行宣传推广,发布如角色手书、周边展示等相关作品,例如B站的“【脑叶公司AC手书】太阳系disco”等,强化玩家对角色的喜爱,促进周边产品销售。
传播主力
平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
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B站 | 魇OAO | 剧情速览 | 快速呈现游戏章节剧情,吸引大量关注 | 120秒看完边狱公司第8章第3部分剧情【边狱公司】 |
B站 | 灰色渔歌 | 游戏主题电影制作 | 以高品质视频呈现游戏相关故事内容,引发情感共鸣 | 你看,那星火如雨丨《废墟图书馆》20分钟小电影 - 六协会(上) |
B站 | 唯梦warm | 游戏规则/剧情讲解 | 深入浅出讲解游戏相关要点,助力玩家理解游戏 | ☝🤓教教你后巷规矩👊😡 |
小红书 | 云端影视(收徒中) | 游戏相关元素混剪 | 通过混剪展示游戏多元内容,拓宽品牌传播面 | 中国千手观音的强大 |
B站 | searchemi | 角色手书创作 | 以手书形式展现角色魅力,增强玩家对角色的喜爱 | 【脑叶公司手书/Clone Clone】Angela和Carmen的克隆克隆 |
用户声音
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剧情内容探讨 B站用户在相关剧情视频评论区高频提及“新章节剧情走向”“角色命运发展”等内容,如对《边狱公司》新章节剧情的各种猜测;小红书用户则多围绕剧情中的“经典场景”“震撼画面”展开讨论,像对《废墟图书馆》电影中某些战斗场景的赞叹。
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游戏玩法交流 B站评论区常见玩家针对脑叶公司及相关游戏的“关卡攻略”“战斗技巧”等方面的讨论,如分享如何应对特定关卡的敌人;小红书上则有不少玩家提及“游戏资源获取”“员工培养”等玩法相关话题,例如交流如何快速获取游戏中的重要资源。
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角色及周边喜爱 B站用户通过弹幕和评论表达对脑叶公司角色的“角色人设喜爱”“角色技能分析”等内容,如夸赞某个角色的独特技能;小红书用户更多聚焦于“周边设计精美”“谷子收集”等周边相关话题,像展示自己收集的脑叶公司角色徽章等周边产品。
2025
07/20~07/26
品牌事件
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脑叶公司×边狱巴士内容联动 通过推出如《【边狱测评#35】憧憬成为魔法少女!一个视频教你正逆反转!【憎恶唐人格测评丨充能嫉妒充沉配队丨脑叶公司E.G.O::以爱与憎之名堂吉诃德丨瓦夜丨憎恶皇后】》等系列联动作品,构建起两个相关IP的深度内容关联。借助不同角色、剧情线的交织,吸引玩家深入探索,成功带动相关话题热度提升。
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脑叶公司异想体相关拓展 围绕脑叶公司中的异想体展开多样化创作,比如发布《【脑叶公司模组】一无所有的亚种,“一无所有”的故事》等作品。通过对异想体背景、特性等方面的挖掘与拓展,丰富了游戏世界观,引发玩家对异想体的更多讨论与关注。
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脑叶公司二创活动推动 以各种形式鼓励玩家对脑叶公司进行二次创作,从手书、绘画到视频解说等多种类型作品涌现,如《【脑叶公司AC手书】命に嫌われている。 (被生命所厌恶。)》。通过二创活动激发玩家创造力与参与度,有效扩大了品牌在不同圈层的影响力。
传播主力
平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
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B站 | 长发大咕咕 | 游戏相关视频发布(如PV解析等) | 及时跟进边狱巴士等相关内容更新,以详细解析获高互动 | 《【边狱巴士】7月31日 新时间杀人时间PV 奥提斯新人格、默尔索新EGO(T公司征收人员、蒸汽机)》 |
B站 | 不稳定的几时休 | 游戏玩法相关(如斗蛐蛐等) | 创新游戏玩法展示,吸引玩家尝试不同组合对战,提升游戏趣味性话题度 | 《并非谁人VS全A级别mod武器,拙于模仿,终难成他人模样...【脑叶公司斗蛐蛐】》 |
B站 | 老红白 | 游戏角色及玩法测评 | 深度测评各类角色、配队等内容,为玩家提供实用参考,引导游戏策略讨论 | 《【边狱测评#35】憧憬成为魔法少女!一个视频教你正逆反转!【憎恶唐人格测评丨充能嫉妒充沉配队丨脑叶公司E.G.O::以爱与憎之名堂吉诃德丨瓦夜丨憎恶皇后】》 |
小红书 | [Sandwich]三明治_🥪 | 游戏模组及相关趣味内容 | 分享游戏模组及个人在游戏中的趣味经历,以贴近玩家日常吸引关注 | 《[我的脑叶]“你的薄瞑战神”》 |
小红书 | 平川代 | 游戏联机实况及相关内容 | 展示联机游戏过程及相关解说,让玩家感受多人游戏氛围,促进玩家互动交流 | 《【联机脑叶】鸟哥乱杀 喜提MVP》 |
用户声音
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游戏内容深度探讨 B站用户高频提及「边狱巴士剧情细节解读」,如对各角色人格、EGO装备等深入分析;小红书则热议「脑叶公司异想体故事挖掘」,像探讨不同异想体的背景设定及对游戏进程的影响等。
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游戏玩法创新关注 B站评论区常见「斗蛐蛐玩法多样组合」的讨论,玩家分享不同角色、mod在斗蛐蛐玩法中的搭配心得;小红书上「联机玩法体验」相关话题热度较高,玩家交流联机过程中的趣事及配合技巧等。
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角色喜好与情感表达 B站弹幕中常出现对特定角色如「魔法少女相关角色魅力点赞」,表达对角色形象、技能等方面的喜爱;小红书用户则会发布如「我与脑叶公司某角色的故事」等内容,分享自己在游戏过程中与角色产生的情感连接与回忆。
2025
07/13~07/19
品牌事件
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脑叶公司×游戏版本更新 通过推出新的游戏版本,增加新的角色、剧情以及玩法等内容。吸引玩家持续关注并参与游戏体验,激发玩家在社交媒体上的讨论热情,促进游戏相关话题热度的提升。
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脑叶公司×周边活动举办 围绕游戏开展各类周边活动,如only制品摊宣、同人产粮节等。加强了与玩家的互动,提升了玩家的参与感和忠诚度,进一步扩大了品牌在玩家群体中的影响力。
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脑叶公司×角色剧情拓展 对游戏内角色的剧情进行深入拓展,以视频、图文等多种形式呈现。使得角色形象更加丰满立体,引发玩家对角色的深入探讨和喜爱,带动相关作品在社媒上的传播。
传播主力
平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
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B站 | 埃米尔Amir | 游戏模组相关 | 以独特创意展现游戏模组玩法,吸引大量关注 | 《【脑叶公司模组】起猛了,看见爱莉希雅来打异想体了》 |
B站 | 灰色渔歌 | 游戏系列杂谈/剧情汉化 | 深度剖析游戏内容并进行汉化,助力玩家理解游戏 | 《快逃!人力资源主管正在高速接近你!丨《脑叶公司》系列杂谈 —— 都市就业指南(2)》 |
B站 | 长发大咕咕 | 游戏角色强度测评等 | 详细分析游戏角色强度等方面,为玩家提供参考 | 《【边狱巴士】魔法少女罗佳,数值之巅,新的T0诞生了!佳佳才是主角、完美设计、巅峰数值、点击启动、海量沉沦、使用攻略,机制分析,强度测评,正义之魔法少女》 |
小红书 | 平川代 | 游戏试玩/解说 | 以亲身试玩展示游戏特点,吸引更多人了解游戏 | 《脑叶公司多人版?单人在线试玩!不当主管来当员工》 |
抖音 | 长离得了MVP | 游戏相关话题 | 发起游戏相关话题讨论,带动热度传播 | 《you and me #无不良引导#月亮计划#脑叶公司》 |
用户声音
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游戏玩法体验 B站用户高频提及“游戏新模式有趣”,小红书热议“多人版试玩感受”,抖音则有较多关于“不同关卡挑战难度”的讨论。
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角色魅力感受 微博上“对新角色技能期待”的声音较多,B站不少用户点赞“某角色剧情深度”,小红书也有不少关于“喜欢的角色外观设计”的分享。
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游戏文化认同 公众号有对游戏背后文化理念的解读引发关注,快手用户会因游戏风格独特而点赞,B站则有不少围绕游戏所营造的世界观展开的深度探讨。
2025
07/06~07/12
品牌事件
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《脑叶公司》IP拓展与联动 通过推出《边狱巴士》等相关作品,拓展“月亮计划”IP宇宙。借助新角色、新剧情及各类活动,吸引原IP粉丝关注,引发玩家对不同作品间关联的讨论热潮。
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瓦尔普吉斯之夜活动打造 围绕瓦尔普吉斯之夜主题开展系列活动,如发布相关PV、推出新人格与EGO装备等。以丰富的活动内容与新颖的设定,激发玩家参与热情,促进玩家在各平台的二次创作与传播。
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角色衍生内容创作 基于《脑叶公司》《边狱巴士》等作品中的人气角色,鼓励创作者进行角色拟人、手书、野史等各类衍生内容创作。通过多样化的角色呈现,加深玩家对角色的喜爱,提升作品在粉丝群体中的传播度。
传播主力
平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
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B站 | 都市零协会汉化组 | 汉化作品 | 优质汉化内容,助力作品推广 | [《零协汉化] 第6次瓦尔普吉斯之夜 - 憎恶与绝望》](https://www.bilibili.com/video/BV1RZuGzeEB5) |
B站 | 长发大咕咕 | 游戏相关内容解析 | 详细解读游戏活动等,引导玩家参与 | 《【边狱巴士】7月17日 第六次瓦夜 堂吉诃德、罗佳新人格(憎恶、绝望)憎恶皇后播报员、EGO、TATB播报员》 |
B站 | 居家常备502 | 创意内容创作 | 以独特创意呈现游戏元素,吸睛引流 | 《『脑叶公司/员工OC』交通堵塞meme》 |
小红书 | 陈醋🍋 | 游戏相关趣味分享 | 结合热点话题,引发粉丝互动 | 《啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!好帅,小醋变斯文败类的总裁了@小醋包 #爱死活死人 #男团 #特摄 #脑叶公司 #无意冒犯致歉一切 #偶像 #出道》 |
快手 | 起司面包 | 游戏相关视频分享 | 多形式展现游戏内容,拓展传播范围 | 《自此,月亮计划成为翼#脑叶公司 #废墟图书馆 #边狱巴士 #月亮计划》 |
用户声音
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角色喜爱与关注 B站用户高频提及“安吉拉”“罗佳”等角色的新剧情发展,小红书热议角色的拟人化形象与颜值,快手用户则多关注角色在不同作品中的联动表现。
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游戏内容探讨 B站评论区围绕游戏活动如瓦尔普吉斯之夜的攻略展开热烈讨论,小红书用户常分享游戏中的趣味瞬间与截图,微博则有玩家感慨游戏难度如“脑叶公司太难了吧!!一开始就卡住了 ”。
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IP拓展期待 小红书用户对“月亮计划”IP下新作品如《边狱巴士》的后续发展充满期待,B站玩家期待不同作品间能有更多的联动剧情与角色互动,快手用户则希望看到IP能拓展出更多周边及衍生作品。