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2025
10/20-10/26
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品牌声誉
压力较大
品牌事件
  1. 射雕游戏推出 推出相关游戏,引发玩家对游戏运营情况的讨论,如提及研发资金去向、游戏高开低走等问题。
  2. 射雕超话兴趣创作计划 发起超话兴趣创作计划,激发玩家分享游戏体验与感受,带动了相关话题讨论,增进玩家对游戏江湖的情感共鸣。
  3. 网易射雕微博VC计划 通过微博VC计划,吸引用户关注射雕相关内容,可能助力相关话题热度提升与内容传播。
传播主力
平台账号名称内容类型核心贡献代表作品
抖音你好星期六娱乐互动以明星互动内容吸引关注,提及《射雕英雄传》增加话题度孟子义秒答张智霖代表作 孟子义嘚瑟小表情太萌了 “气球背包问答”游戏环节,张智霖提问让孟子义说出自己的三部代表作,孟姐一句“太简单了!”立马秒答《射雕英雄传》、《飞刀又见飞刀》、《冲上云霄》,答对后孟姐那个小表情萌得呀,就这么嘚瑟!
快手湖南卫视你好星期六娱乐互动高互动量的明星互动内容传播,涉及《射雕英雄传》话题孟子义秒答张智霖代表作 孟子义嘚瑟小表情太萌了 “气球背包问答”游戏环节,张智霖提问让孟子义说出自己的三部代表作,孟姐一句“太简单了!”立马秒答《射雕英雄传》、《飞刀又见飞刀》、《冲上云霄》,答对后孟姐那个小表情萌得呀,就这么嘚瑟!
微博伊身正气游戏评价对网易射雕等游戏发表观点,引发大量互动讨论世界之外手游超话网易手里还有多少牌?回顾这一年来看,猪场的收入感觉总体是下滑的。除了及早上线的项目可以吃老玩家流水,还能拿低保维持运营,最近两年已上线的项目都不好过思考 归唐、剑心雕龙前途未卜,骗得过管理层骗不过玩家;射雕游戏步子跨太大,不好说上亿研发资金都流向哪里;然后最近梗比游戏火的世界之外的制作人也宣布要离职,网易又突然对自己搞乙女游戏没有自信...可以说最近两年上线的游戏基本都是高开低走。
微博八组星探明星动态讨论借肖战相关话题,提及《射雕》预售红利等,引发粉丝讨论互动肖战。《小城》这个本子,是他一年多以前接触的。 一年多以前。 那个时候,《藏海传》和《射雕》那3.57亿的预售红利,连个影儿都还没有。 你品,你细品。 那个时候递到他手里的,已经是这个水准了。 那现在呢? 现在,所有顶级的资源、最牛的班底、最有野心的本子,是不是都要先从他手里过一遍,让他先挑? 想到这儿,我真的忍不住想笑。 就感觉像开了上帝视角,看着游戏地图上所有的宝箱都自动为我标了出来,而且还写着“首选”。 所以啊,别再瞎猜了,别再吃那些没营养的瓜了。 没用的。 他去国外拍个广告都能做到神不知鬼不觉,谁还能知道他下一个项目这种核心机密? 人家早就不是那个需要追着机会跑的人了。 现在是他坐在这里,气定神闲,等着机会排着队来敲门。 而且他有足够的耐心和底气,去花时间打磨一个真正的好东西。 这安全感谁给的? 他自己给的。 也是我们陪他一起挣来的。 所以,踏实了。 我们只需要躺平,然后等着被他一部一部的好作品“带飞”。 这种当“爬子”的感觉,说真的,太爽了。
B站三普男孩狗哥游戏分析对网易游戏包括射雕相关游戏进行分析,引发大量关注讨论从爆火到无人问津!为什么网易顶级IP大作总是高开低走?
用户声音
  1. 游戏相关讨论 微博、B站用户关注射雕游戏运营情况,如资金去向、高开低走现象;抖音、快手则通过明星互动间接关联《射雕英雄传》。
  2. 角色与明星关联 抖音、快手、微博因“孟子义秒答张智霖代表作”话题,讨论《射雕英雄传》相关角色,借明星热度提升品牌话题度。
  3. 情感与回忆 小红书、微博用户因许绍雄逝世,回忆其在《射雕英雄传》中“妙手书生”角色,表达对港剧黄金时代的怀念。
2025
10/13-10/19
VOICE_AI
品牌声誉
压力较大
品牌事件
  1. 网易《射雕》游戏上线与运营 推出号称要运营150年的《射雕》游戏,融合二次元开放大世界与传统MMO玩法,试图还原真实大宋文化,在音乐音效上也有所投入。但公测后因核心人员流失、定位不清等问题,仅运营一年半便宣布停运。
  2. 舒客借肖战直播关联《射雕》 在舒客“东方客栈探秘季”直播中,借助肖战曾饰演郭靖的角色关联,通过造型、互动等方面,展现从江湖侠气到温润公子的东方韵,传递品牌主张,吸引观众关注。
  3. 《射雕英雄传》相关文化讨论 开展如“金庸武侠还能不能继续如此深入人心?”的新书分享会等活动,引发大众对金庸武侠文化,尤其是《射雕英雄传》在当代影响力的思考与讨论。
用户声音
  1. 游戏体验与运营 抖音用户对《射雕》游戏关服反应激烈,提及“此生不能再碰网易游戏”等;微博用户则从行业角度讨论网易游戏运营问题,如“射雕游戏步子跨太大,研发资金流向不明”;B站用户聚焦网易顶级IP大作高开低走现象,分析原因。
  2. 角色与明星关联 快手和抖音因“孟子义秒答张智霖代表作”话题,对孟子义的可爱表现讨论度高;微博则因肖战与《射雕》的关联,热议肖战的资源与发展,如“《射雕》预售红利与肖战的机会”等话题。
  3. 武侠文化传承 公众号通过新书分享会等话题,引发对金庸武侠文化在当代影响力的讨论;小红书等平台虽较少直接讨论,但从侧面反映出武侠文化通过游戏、影视等形式仍在广泛传播。
2025
10/06-10/12
VOICE_AI
品牌声誉
压力较大
品牌事件
  1. 网易射雕游戏上线与运营:推出《射雕》游戏,试图融合二次元开放大世界与传统MMO玩法,还原大宋文化,打造高自由度玩法。但因核心人员流失、定位不清晰、氪金点过多等问题,运营一年半后宣布停运。
  2. 舒客与肖战合作直播:舒客邀请肖战参与“东方客栈探秘季”直播,肖战以新中式造型出现,展示与郭靖相似的气质,并在直播中通过专注解读产品、认真参与互动,传递品牌理念,同时巧妙回应品牌争议。
  3. 维舟《金庸江湖的另一面》新书分享会:以“金庸武侠还能不能继续如此深入人心”为主题,邀请朱琺与维舟进行对谈,探讨金庸武侠在当代的影响力及相关话题,引发对武侠文化传承的思考。
传播主力
平台账号名称内容类型核心贡献代表作品
抖音老青椒游戏资讯与热点以《射雕游戏狂妄营销被打脸》等内容,吸引大量互动,关注游戏相关热点事件《【乐子周报】柜子漫展贴脸开大被抓?第五人格主播怒怼粉丝塌房! 射雕游戏狂妄营销被打脸二次元漫展第五人格吃瓜 手机游戏》
微博影视场刊影视与游戏综合资讯分享影视与游戏行业动态,如电影《射雕英雄传》亏损及游戏关服等信息,引发广泛讨论《藏海传总收视率超过6% 话题里采用的是被业内公开打假早被弃用的csm的数据(且还是相加的总收视),广电官方收视率是看cvb:藏海传cvb收视率2025年上半年央八黄金档倒三,东方倒二,北京倒一。电影射雕英雄传巨额亏损上中影财报,被问责。 美团卸载风波、李宁 gucci 暴跌、荣耀400停产、tods被爆血汗工厂、藏海传周边滞销、锦鲤拿趣倒闭、中国银幕杂志仅售3000+、射雕游戏关服… 射雕英雄传侠之大者提名金天使奖》
小红书竹艺手工艺品相关虽与射雕主题关联不大,但通过分享竹子手工艺品,获得较高互动量《竹子弹弓、竹子弹弓、竹子的妙用、竹子的特》
B站老Gamee游戏点评与盘点对网易游戏进行盘点,如《关服小能手,锐评网易2025年关服的8款手游,从夯到拉2.0》,分析游戏发展情况《关服小能手,锐评网易2025年关服的8款手游,从夯到拉2.0》
快手湖南卫视你好星期六娱乐节目片段分享通过分享孟子义秒答张智霖代表作片段,引发较高互动《孟子义秒答张智霖代表作 孟子义嘚瑟小表情太萌了 “气球背包问答”游戏环节,张智霖提问让孟子义说出自己的三部代表作,孟姐一句“太简单了!”立马秒答《射雕英雄传》、《飞刀又见飞刀》、《冲上云霄》,答对后孟姐那个小表情萌得呀,就这么嘚瑟!》
用户声音
  1. 游戏体验与运营:抖音用户关注游戏关服及网易游戏整体运营,如“网易射雕关服”“不敢再碰网易游戏”;微博用户讨论游戏研发资金去向、运营策略,质疑“射雕游戏步子跨太大,研发资金流向不明”。
  2. 影视与文学关联:快手和抖音通过孟子义秒答张智霖代表作片段,引发对《射雕英雄传》影视作品的讨论;公众号等平台通过新书分享会探讨金庸武侠文学在当代的影响力与传承。
  3. 明星与品牌合作:微博和抖音热议舒客与肖战的合作直播,关注肖战在直播中的表现,以及如何通过角色特质传递品牌理念,如肖战直播中展现出与郭靖相似的专注特质,助力品牌宣传。
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  1. 射雕游戏推出 推出相关游戏,引发玩家对游戏运营情况的讨论,如提及研发资金去向、游戏高开低走等问题。
  2. 射雕超话兴趣创作计划 发起超话兴趣创作计划,激发玩家分享游戏体验与感受,带动了相关话题讨论,增进玩家对游戏江湖的情感共鸣。
  3. 网易射雕微博VC计划 通过微博VC计划,吸引用户关注射雕相关内容,可能助力相关话题热度提升与内容传播。
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抖音你好星期六娱乐互动以明星互动内容吸引关注,提及《射雕英雄传》增加话题度孟子义秒答张智霖代表作 孟子义嘚瑟小表情太萌了 “气球背包问答”游戏环节,张智霖提问让孟子义说出自己的三部代表作,孟姐一句“太简单了!”立马秒答《射雕英雄传》、《飞刀又见飞刀》、《冲上云霄》,答对后孟姐那个小表情萌得呀,就这么嘚瑟!
快手湖南卫视你好星期六娱乐互动高互动量的明星互动内容传播,涉及《射雕英雄传》话题孟子义秒答张智霖代表作 孟子义嘚瑟小表情太萌了 “气球背包问答”游戏环节,张智霖提问让孟子义说出自己的三部代表作,孟姐一句“太简单了!”立马秒答《射雕英雄传》、《飞刀又见飞刀》、《冲上云霄》,答对后孟姐那个小表情萌得呀,就这么嘚瑟!
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微博八组星探明星动态讨论借肖战相关话题,提及《射雕》预售红利等,引发粉丝讨论互动肖战。《小城》这个本子,是他一年多以前接触的。 一年多以前。 那个时候,《藏海传》和《射雕》那3.57亿的预售红利,连个影儿都还没有。 你品,你细品。 那个时候递到他手里的,已经是这个水准了。 那现在呢? 现在,所有顶级的资源、最牛的班底、最有野心的本子,是不是都要先从他手里过一遍,让他先挑? 想到这儿,我真的忍不住想笑。 就感觉像开了上帝视角,看着游戏地图上所有的宝箱都自动为我标了出来,而且还写着“首选”。 所以啊,别再瞎猜了,别再吃那些没营养的瓜了。 没用的。 他去国外拍个广告都能做到神不知鬼不觉,谁还能知道他下一个项目这种核心机密? 人家早就不是那个需要追着机会跑的人了。 现在是他坐在这里,气定神闲,等着机会排着队来敲门。 而且他有足够的耐心和底气,去花时间打磨一个真正的好东西。 这安全感谁给的? 他自己给的。 也是我们陪他一起挣来的。 所以,踏实了。 我们只需要躺平,然后等着被他一部一部的好作品“带飞”。 这种当“爬子”的感觉,说真的,太爽了。
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  2. 角色与明星关联 抖音、快手、微博因“孟子义秒答张智霖代表作”话题,讨论《射雕英雄传》相关角色,借明星热度提升品牌话题度。
  3. 情感与回忆 小红书、微博用户因许绍雄逝世,回忆其在《射雕英雄传》中“妙手书生”角色,表达对港剧黄金时代的怀念。
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  1. 网易《射雕》游戏上线与运营 推出号称要运营150年的《射雕》游戏,融合二次元开放大世界与传统MMO玩法,试图还原真实大宋文化,在音乐音效上也有所投入。但公测后因核心人员流失、定位不清等问题,仅运营一年半便宣布停运。
  2. 舒客借肖战直播关联《射雕》 在舒客“东方客栈探秘季”直播中,借助肖战曾饰演郭靖的角色关联,通过造型、互动等方面,展现从江湖侠气到温润公子的东方韵,传递品牌主张,吸引观众关注。
  3. 《射雕英雄传》相关文化讨论 开展如“金庸武侠还能不能继续如此深入人心?”的新书分享会等活动,引发大众对金庸武侠文化,尤其是《射雕英雄传》在当代影响力的思考与讨论。
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  1. 游戏体验与运营 抖音用户对《射雕》游戏关服反应激烈,提及“此生不能再碰网易游戏”等;微博用户则从行业角度讨论网易游戏运营问题,如“射雕游戏步子跨太大,研发资金流向不明”;B站用户聚焦网易顶级IP大作高开低走现象,分析原因。
  2. 角色与明星关联 快手和抖音因“孟子义秒答张智霖代表作”话题,对孟子义的可爱表现讨论度高;微博则因肖战与《射雕》的关联,热议肖战的资源与发展,如“《射雕》预售红利与肖战的机会”等话题。
  3. 武侠文化传承 公众号通过新书分享会等话题,引发对金庸武侠文化在当代影响力的讨论;小红书等平台虽较少直接讨论,但从侧面反映出武侠文化通过游戏、影视等形式仍在广泛传播。
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  1. 网易射雕游戏上线与运营:推出《射雕》游戏,试图融合二次元开放大世界与传统MMO玩法,还原大宋文化,打造高自由度玩法。但因核心人员流失、定位不清晰、氪金点过多等问题,运营一年半后宣布停运。
  2. 舒客与肖战合作直播:舒客邀请肖战参与“东方客栈探秘季”直播,肖战以新中式造型出现,展示与郭靖相似的气质,并在直播中通过专注解读产品、认真参与互动,传递品牌理念,同时巧妙回应品牌争议。
  3. 维舟《金庸江湖的另一面》新书分享会:以“金庸武侠还能不能继续如此深入人心”为主题,邀请朱琺与维舟进行对谈,探讨金庸武侠在当代的影响力及相关话题,引发对武侠文化传承的思考。
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小红书竹艺手工艺品相关虽与射雕主题关联不大,但通过分享竹子手工艺品,获得较高互动量《竹子弹弓、竹子弹弓、竹子的妙用、竹子的特》
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