数据概览
声量新榜指数变化
当周声量变化
暂无数据
声量历程
2026
03/09-03/15
VOICE_AI
品牌声誉
“表现良好”
品牌事件
-
《射雕英雄传》影视话题传播 通过讨论徐克版《射雕》票房亏损情况,引发大众对武侠片市场现状和资本规则的关注。
-
《射雕英雄传》游戏回忆分享 借助分享PS版《射雕英雄传》游戏,唤起玩家对经典游戏的回忆,引发情感共鸣。
-
金庸诞辰相关内容创作 围绕金庸诞辰102周年,产出金庸相关文学作品解读、人物分析等内容,推动金庸武侠文化传播。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 抖音 | 小白鼠 | 游戏回忆分享 | 引发经典游戏回忆讨论 | 《射雕英雄传 玩游戏我是认真的 老游戏 ps游戏 经典游戏回忆》 |
| 微博 | 小纯拯救世界 | 影视话题讨论 | 引发武侠片市场现状热议 | 《12亿票房,亏了3个亿。武侠片这碗饭,现在没人敢端了……》 |
| 公众号 | 南风窗 | 商业人物报道 | 高互动报道丁磊回归网易 | 《网易丁磊,杀回一线》 |
| 公众号 | 盐财经 | 商业人物报道 | 深度解读丁磊回归影响 | 《网易丁磊,杀回一线,日赚1亿》 |
| 公众号 | 万小刀 | 娱乐八卦 | 高热度娱乐瓜分享 | 《“女神”和“汉子”们的瓜!》 |
用户声音
-
武侠影视现状讨论 微博用户热议武侠片票房困境,如徐克《射雕》亏损,认为资本规则改变影响了武侠片市场。
-
游戏回忆共鸣 抖音用户分享《射雕英雄传》老游戏,唤起对经典游戏的美好回忆。
-
金庸文化解读 公众号产出金庸诞辰相关作品解读、人物分析等内容,引发对金庸武侠文化的深入探讨。
2026
03/02-03/08
VOICE_AI
品牌声誉
“表现良好”
品牌事件
-
Oakley与100 Thieves推出联名眼镜系列 延续首波世界观设定,推进故事时间线,推出两款风格不同的镜框,对应多元生活场景,由多位游戏领域红人领衔演绎,重构视觉体验与未来生活方式。
-
贪玩收购阅龙股权获天龙八部2独家运营权 贪玩通过收购阅龙35%股权,获得《天龙八部2》独家运营权,拓展游戏运营版图。
-
湖北省图书馆开展读者活动 湖北省图书馆预告3月读者活动,以“因书而美 阅见她力量”为主题,吸引读者参与。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 公众号 | 三联生活周刊 | 文化资讯 | 发布的卡牌登上春晚相关内容获高互动 | 《登上春晚的小众兴趣:卡牌如何进入中国人的主流生活?》 |
| 公众号 | 海边的西塞罗 | 情感分享 | 文章获高点赞量 | 《其实,最近一直都在勉强》 |
| 公众号 | 三联少年新知 | 文化评论 | 探讨金庸相关话题获高互动 | 《不是金庸不够好,而是这个时代太快了》 |
| 抖音 | 糖果小水饺 | 游戏教学 | 五子棋教学视频获高互动 | 《五子棋达人抖音小游戏五子棋必胜阵法射雕阵五子棋基础教学五子棋》 |
| 公众号 | 娱乐栗场 | 娱乐资讯 | 分析春节档情况获高评论量 | 《这个春节档,到底发生了什么?》 |
用户声音
-
武侠文化讨论 公众号用户热议《射雕英雄传》的细节描写、剧情疑问等,如段智兴与瑛姑的孩子问题;抖音则有玩家结合游戏提到“射雕”元素,如五子棋“射雕阵”。
-
文化活动关注 公众号对图书馆读者活动、艺文演出等文化活动关注度较高,如湖北省图书馆3月读者活动预告、合肥3月艺文演出大赏。
-
游戏与影视动态 公众号讨论游戏公司营收、新游上榜等游戏动态,也有对电影票房预测、春节档情况的分析;抖音则有游戏体验和教学相关内容。
2026
02/23-03/01
VOICE_AI
品牌声誉
“显著压力”
品牌事件
-
《镖人:风起大漠》春节档上映 影片由袁和平执导,吴京监制并主演,改编自漫画《镖人》。通过全景实拍、演员硬桥硬马的动作设计,吸引了原著粉和武侠迷,超过去年的《射雕英雄传:侠之大者》,登顶中国电影史武侠片票房冠军。
-
网易丁磊业务转型 网易进行业务调整,丁磊带领网易“断舍离”两年,现金储备暴增,引发行业关注与讨论。
-
贪玩收购上海阅龙股权 贪玩1500万元收购上海阅龙35%股权,获得《天龙八部2:飞龙战天》App版独家运营权,布局游戏市场。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 公众号 | 王摸鱼 | 图文资讯 | 发布无聊图集获高互动 | 无聊图集 0223 |
| B站 | 纳兰抽风 | 游戏解说 | 分析2025年停服游戏情况 | 2025年停服游戏有多离谱?武侠版原神凉凉,国风二游跑路谁死的最惨? |
| 微博 | 门徒电影 | 影评分析 | 剖析内地与香港武侠文化差异 | 借着《镖人》爆红,写篇有意思的文化现象…… |
| 微博 | 显眼包 | 电影评论 | 点评春节档电影舆论现象 | 今年春节档最大的笑话是——没人吵架。 |
| 公众号 | 36氪 | 商业资讯 | 报道网易业务转型 | 网易,完成惊险一跃 |
用户声音
-
武侠电影评价 微博热议《镖人:风起大漠》的武打设计与叙事,肯定其对武侠传统的传承与创新;公众号则多对《镖人》《射雕》等武侠电影进行专业影评分析。
-
武侠文化差异 微博探讨香港与内地武侠文化差异,指出内地对武侠有更深厚的情怀与精神寄托。
-
商业动态关注 公众号聚焦网易业务转型、贪玩收购股权等商业事件,分析其行业影响。
2026
02/16-02/22
VOICE_AI
品牌声誉
“全面向好”
品牌事件
-
《射雕》相关游戏话题营销 借《网易射雕》关服事件,引发玩家对游戏的怀念与讨论,提升品牌在游戏领域的话题度。
-
《射雕英雄传》影视IP传播 结合春节档电影市场,借助《射雕英雄传:侠之大者》等大IP影片,吸引观众关注,带动影视相关话题讨论。
-
射雕文化概念输出 通过讲述草原领袖学习中原文化如“弯弓射雕者学《论语》”等内容,传播射雕文化背后的历史内涵和文明意义,增强品牌文化影响力。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 公众号 | 萝严肃 | 春节档电影评论 | 高互动量引发大量讨论 | 《天问,这春节档是非看不可吗》 |
| 抖音 | 郝宏明影视 | 射雕相关抖音小游戏宣传 | 高互动量推广射雕小游戏 | 《射雕英雄传 少年 威风锣鼓 抖音小游戏 古装戏》 |
| 微博 | 小满 | 春节档电影票房分析 | 高互动量分析春节档电影票房情况 | 《今年的春节档,目前只有〈镖人:风起大漠〉实现单日票房逆跌……》 |
用户声音
-
游戏情感怀念 微博用户热议《网易射雕》关服,表达对游戏的怀念与不舍,体现玩家对游戏的情感寄托。
-
春节档电影讨论 公众号和微博用户围绕春节档电影票房、影片质量、观影氛围等展开讨论,如对《镖人》票房回本风险、《飞驰人生3》观影感受等话题关注度高。
-
射雕文化内涵探讨 微博用户通过讲述草原领袖学习中原文化的故事,探讨射雕文化背后的历史意义和文明价值。
2026
02/09-02/15
VOICE_AI
品牌声誉
“压力较大”
品牌事件
-
《射雕英雄传:侠之大者》角逐金像奖 影片申报18个金像奖奖项,虽最终零提名,但商业成绩突出,票房达6.89亿成中国影史武侠片票房冠军,引发对流量明星转型与专业奖项认可的讨论。
-
《射雕英雄传3D》停止运营 发布停止运营公告,影响游戏玩家群体,可能引发对该游戏相关话题的关注。
-
春节档电影宣传 多部电影如《飞驰人生3》《惊蛰无声》等在春节档竞争,各影片通过多种宣传方式吸引观众,带动电影市场话题热度。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 公众号 | 南方周末 | 电影前瞻/热点分析 | 深度剖析春节档电影市场,引发广泛关注 | 《2026春节档电影前瞻:没有巨片,六骏争先》 |
| 公众号 | 娱乐栗场 | 电影热点讨论 | 聚焦春节档热度及金像奖话题,吸引大量互动 | 《最冷春节档,没有悬念了?》 |
| 微博 | 苍南言 | 金像奖提名分析 | 对金像奖最佳男主角提名进行预测与点评,引发网友热议 | 《金像奖提名 2026年第44届香港电影金像奖首轮选送名单出炉……》 |
| 小红书 | 大厂今天说啥了 | 游戏相关讨论 | 分享游戏公司财报等内容,获高互动量 | 《看完Q4财报,猪厂真的需要新猪苗了》 |
| B站 | 陈忠建书法学堂 | 文化内容分享 | 发布书法相关视频,获高点赞量 | 《18康里子山-一天狂写三万字!这个蓝眼睛高鼻梁的色目人,凭什么让汉人都服气?》 |
用户声音
-
电影评价 微博热议《射雕英雄传:侠之大者》金像奖零提名,批评剧情改编、武打设计和角色塑造;公众号关注春节档电影竞争态势和票房预测。
-
游戏动态 公众号发布《射雕英雄传3D》停止运营公告,引发玩家对游戏的回忆和讨论。
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文化解读 抖音探讨《射雕英雄传》中黄蓉的人物形象和金庸思想;小红书分享与《射雕》相关的故事创作。
数据概览
声量新榜指数变化
当周声量变化
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声量历程
2026
03/09-03/15
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“表现良好”
品牌事件
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《射雕英雄传》影视话题传播 通过讨论徐克版《射雕》票房亏损情况,引发大众对武侠片市场现状和资本规则的关注。
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《射雕英雄传》游戏回忆分享 借助分享PS版《射雕英雄传》游戏,唤起玩家对经典游戏的回忆,引发情感共鸣。
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金庸诞辰相关内容创作 围绕金庸诞辰102周年,产出金庸相关文学作品解读、人物分析等内容,推动金庸武侠文化传播。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 抖音 | 小白鼠 | 游戏回忆分享 | 引发经典游戏回忆讨论 | 《射雕英雄传 玩游戏我是认真的 老游戏 ps游戏 经典游戏回忆》 |
| 微博 | 小纯拯救世界 | 影视话题讨论 | 引发武侠片市场现状热议 | 《12亿票房,亏了3个亿。武侠片这碗饭,现在没人敢端了……》 |
| 公众号 | 南风窗 | 商业人物报道 | 高互动报道丁磊回归网易 | 《网易丁磊,杀回一线》 |
| 公众号 | 盐财经 | 商业人物报道 | 深度解读丁磊回归影响 | 《网易丁磊,杀回一线,日赚1亿》 |
| 公众号 | 万小刀 | 娱乐八卦 | 高热度娱乐瓜分享 | 《“女神”和“汉子”们的瓜!》 |
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武侠影视现状讨论 微博用户热议武侠片票房困境,如徐克《射雕》亏损,认为资本规则改变影响了武侠片市场。
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游戏回忆共鸣 抖音用户分享《射雕英雄传》老游戏,唤起对经典游戏的美好回忆。
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金庸文化解读 公众号产出金庸诞辰相关作品解读、人物分析等内容,引发对金庸武侠文化的深入探讨。
2026
03/02-03/08
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“表现良好”
品牌事件
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Oakley与100 Thieves推出联名眼镜系列 延续首波世界观设定,推进故事时间线,推出两款风格不同的镜框,对应多元生活场景,由多位游戏领域红人领衔演绎,重构视觉体验与未来生活方式。
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贪玩收购阅龙股权获天龙八部2独家运营权 贪玩通过收购阅龙35%股权,获得《天龙八部2》独家运营权,拓展游戏运营版图。
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湖北省图书馆开展读者活动 湖北省图书馆预告3月读者活动,以“因书而美 阅见她力量”为主题,吸引读者参与。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 公众号 | 三联生活周刊 | 文化资讯 | 发布的卡牌登上春晚相关内容获高互动 | 《登上春晚的小众兴趣:卡牌如何进入中国人的主流生活?》 |
| 公众号 | 海边的西塞罗 | 情感分享 | 文章获高点赞量 | 《其实,最近一直都在勉强》 |
| 公众号 | 三联少年新知 | 文化评论 | 探讨金庸相关话题获高互动 | 《不是金庸不够好,而是这个时代太快了》 |
| 抖音 | 糖果小水饺 | 游戏教学 | 五子棋教学视频获高互动 | 《五子棋达人抖音小游戏五子棋必胜阵法射雕阵五子棋基础教学五子棋》 |
| 公众号 | 娱乐栗场 | 娱乐资讯 | 分析春节档情况获高评论量 | 《这个春节档,到底发生了什么?》 |
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武侠文化讨论 公众号用户热议《射雕英雄传》的细节描写、剧情疑问等,如段智兴与瑛姑的孩子问题;抖音则有玩家结合游戏提到“射雕”元素,如五子棋“射雕阵”。
-
文化活动关注 公众号对图书馆读者活动、艺文演出等文化活动关注度较高,如湖北省图书馆3月读者活动预告、合肥3月艺文演出大赏。
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游戏与影视动态 公众号讨论游戏公司营收、新游上榜等游戏动态,也有对电影票房预测、春节档情况的分析;抖音则有游戏体验和教学相关内容。
2026
02/23-03/01
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品牌声誉
“显著压力”
品牌事件
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《镖人:风起大漠》春节档上映 影片由袁和平执导,吴京监制并主演,改编自漫画《镖人》。通过全景实拍、演员硬桥硬马的动作设计,吸引了原著粉和武侠迷,超过去年的《射雕英雄传:侠之大者》,登顶中国电影史武侠片票房冠军。
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网易丁磊业务转型 网易进行业务调整,丁磊带领网易“断舍离”两年,现金储备暴增,引发行业关注与讨论。
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贪玩收购上海阅龙股权 贪玩1500万元收购上海阅龙35%股权,获得《天龙八部2:飞龙战天》App版独家运营权,布局游戏市场。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 公众号 | 王摸鱼 | 图文资讯 | 发布无聊图集获高互动 | 无聊图集 0223 |
| B站 | 纳兰抽风 | 游戏解说 | 分析2025年停服游戏情况 | 2025年停服游戏有多离谱?武侠版原神凉凉,国风二游跑路谁死的最惨? |
| 微博 | 门徒电影 | 影评分析 | 剖析内地与香港武侠文化差异 | 借着《镖人》爆红,写篇有意思的文化现象…… |
| 微博 | 显眼包 | 电影评论 | 点评春节档电影舆论现象 | 今年春节档最大的笑话是——没人吵架。 |
| 公众号 | 36氪 | 商业资讯 | 报道网易业务转型 | 网易,完成惊险一跃 |
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武侠电影评价 微博热议《镖人:风起大漠》的武打设计与叙事,肯定其对武侠传统的传承与创新;公众号则多对《镖人》《射雕》等武侠电影进行专业影评分析。
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武侠文化差异 微博探讨香港与内地武侠文化差异,指出内地对武侠有更深厚的情怀与精神寄托。
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商业动态关注 公众号聚焦网易业务转型、贪玩收购股权等商业事件,分析其行业影响。
2026
02/16-02/22
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品牌声誉
“全面向好”
品牌事件
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《射雕》相关游戏话题营销 借《网易射雕》关服事件,引发玩家对游戏的怀念与讨论,提升品牌在游戏领域的话题度。
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《射雕英雄传》影视IP传播 结合春节档电影市场,借助《射雕英雄传:侠之大者》等大IP影片,吸引观众关注,带动影视相关话题讨论。
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射雕文化概念输出 通过讲述草原领袖学习中原文化如“弯弓射雕者学《论语》”等内容,传播射雕文化背后的历史内涵和文明意义,增强品牌文化影响力。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 公众号 | 萝严肃 | 春节档电影评论 | 高互动量引发大量讨论 | 《天问,这春节档是非看不可吗》 |
| 抖音 | 郝宏明影视 | 射雕相关抖音小游戏宣传 | 高互动量推广射雕小游戏 | 《射雕英雄传 少年 威风锣鼓 抖音小游戏 古装戏》 |
| 微博 | 小满 | 春节档电影票房分析 | 高互动量分析春节档电影票房情况 | 《今年的春节档,目前只有〈镖人:风起大漠〉实现单日票房逆跌……》 |
用户声音
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游戏情感怀念 微博用户热议《网易射雕》关服,表达对游戏的怀念与不舍,体现玩家对游戏的情感寄托。
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春节档电影讨论 公众号和微博用户围绕春节档电影票房、影片质量、观影氛围等展开讨论,如对《镖人》票房回本风险、《飞驰人生3》观影感受等话题关注度高。
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射雕文化内涵探讨 微博用户通过讲述草原领袖学习中原文化的故事,探讨射雕文化背后的历史意义和文明价值。
2026
02/09-02/15
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品牌声誉
“压力较大”
品牌事件
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《射雕英雄传:侠之大者》角逐金像奖 影片申报18个金像奖奖项,虽最终零提名,但商业成绩突出,票房达6.89亿成中国影史武侠片票房冠军,引发对流量明星转型与专业奖项认可的讨论。
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《射雕英雄传3D》停止运营 发布停止运营公告,影响游戏玩家群体,可能引发对该游戏相关话题的关注。
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春节档电影宣传 多部电影如《飞驰人生3》《惊蛰无声》等在春节档竞争,各影片通过多种宣传方式吸引观众,带动电影市场话题热度。
传播主力
| 平台 | 账号名称 | 内容类型 | 核心贡献 | 代表作品 |
|---|---|---|---|---|
| 公众号 | 南方周末 | 电影前瞻/热点分析 | 深度剖析春节档电影市场,引发广泛关注 | 《2026春节档电影前瞻:没有巨片,六骏争先》 |
| 公众号 | 娱乐栗场 | 电影热点讨论 | 聚焦春节档热度及金像奖话题,吸引大量互动 | 《最冷春节档,没有悬念了?》 |
| 微博 | 苍南言 | 金像奖提名分析 | 对金像奖最佳男主角提名进行预测与点评,引发网友热议 | 《金像奖提名 2026年第44届香港电影金像奖首轮选送名单出炉……》 |
| 小红书 | 大厂今天说啥了 | 游戏相关讨论 | 分享游戏公司财报等内容,获高互动量 | 《看完Q4财报,猪厂真的需要新猪苗了》 |
| B站 | 陈忠建书法学堂 | 文化内容分享 | 发布书法相关视频,获高点赞量 | 《18康里子山-一天狂写三万字!这个蓝眼睛高鼻梁的色目人,凭什么让汉人都服气?》 |
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电影评价 微博热议《射雕英雄传:侠之大者》金像奖零提名,批评剧情改编、武打设计和角色塑造;公众号关注春节档电影竞争态势和票房预测。
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游戏动态 公众号发布《射雕英雄传3D》停止运营公告,引发玩家对游戏的回忆和讨论。
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文化解读 抖音探讨《射雕英雄传》中黄蓉的人物形象和金庸思想;小红书分享与《射雕》相关的故事创作。
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品牌账号数
数据概览
统计周期03/09-03/15
总官方账号数
1
作品数量
0
互动总量
0
活跃分布
0/ 占比0%
发布账号
发布账号
未发布账号
平台分布
100%
公众号
热门账号
该周暂无账号发布作品
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