“3dm” · 近30天声量数据
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![]() ![]() 3DM总监直播探店西贝,菜品口味糟糕难以下咽: 再也不会来吃了! 刘学生rec 发布时间2025/09/18 07:10:14 | 1554 | 316 | 388 | 2816 |
![]() ![]() 3dm总监大哭不止:丝之歌打4小时末代裁决者彻底破防! 监学家 发布时间2025/09/08 10:08:35 | 1207 | 1726 | 348 | 1927 |
![]() ![]() #格斗游戏到底是谁在玩# 提及格斗游戏,不少人仍有“小众、硬核、玩家圈子封闭”的刻板印象。但从市场数据与实际生态来看,格斗游戏现在已经是一条百亿市值的风口赛道。2023年中国格斗游戏市场规模已达到85.6亿元人民币,预计2030年将突破220亿大关。放眼全球,过去4年,格斗游戏市场平均以7.61%的势头在逆势增长,预计到2030年,市场规模会再翻一倍。#格斗游戏赛道或达百亿市值#
与其他类型游戏有显著差别的是,格斗游戏的入门门槛很低。由于操作简单、无需联网,格斗游戏的主要受众群体在第三世界及线下社区玩家。在格斗电竞领域,玩家的出身从未成为限制。拿下《街霸6》双亚的是来自智利的天才少年BLAZ;Evo世界冠军Punk提到,在贫民窟,让孩子投身这种“只需要投几个硬币”的格斗游戏,是一种帮助他们远离街头暴力、改变命运的方式。
Evo大赛的评论员Majin Obama,认为格斗游戏是最简单直接的品类。因为,它无关种族、性别、阶级,选手不需要挤进某个队伍或组织——只要实力够强,就可以自由参加任何比赛,证明自己。
与此同时,格斗玩家的另一主要玩家群体是“情怀党”。长青经典IP的持续迭代与新IP的入场吸引了一批粘性高、稳定的用户群体。他们看中格斗游戏带来的“社交属性”,在游戏中延续街机厅年代保留下来的互动氛围与情感体验。在国内,27年前的《拳皇97》至今仍是格斗游戏直播顶流,巅峰时期在某鱼平台能与《绝地求生》《英雄联盟》分庭抗礼。
这种独特的游戏生态,正是格斗游戏逆势增长的依靠所在。格斗游戏错过了电子游戏的风口,却在保留了“接纳每一种玩家”的可能,让不同背景的人在方寸屏幕间找到属于自己的归属感。(来源:3DM) ![]() 新浪手游 发布时间2025/09/08 10:48:29 | 1265 | 1145 | - | 1329 |
![]() 我TM今天才知道 3DM是什么。
刚才几个群里问了,这是什么很牛比的平台吗?
原来是盗版游戏分享起家的呀,就这?还这么拽?[允悲][允悲][允悲] ![]() 鱼总-A4TYPHOON 发布时间2025/09/10 16:19:33 | 95 | 2 | - | 475 |
![]() 吃尽红利的百万网红,因混账话被全网封号 惠通学子 发布时间2025/09/27 03:00:29 | 50 | - | - | 469 |