“Amplitude” · 近30天声量数据
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![]() ![]() 第17天,上线“星球生成器” 我花了一天时间,手搓了一个【星球生成器】。
我给它起名叫 Kepler-186F,致敬那颗距离地球 500 光年外的“地球表亲”。在这个模拟器里,没有复杂的物理引擎,只有纯粹的数学之美。通过 Terrain Matrix(地形矩阵),我把大自然的鬼斧神工浓缩成了几个可以滑动的参数:Water Level(海平面):轻轻一拖,沧海变桑田。Amplitude & Frequency(振幅与频率):决定了是崇山峻岭,还是广袤平原。Detail (Oct):噪波的细节,不仅是星球的皮肤,更是它的指纹。
是的,我接入了一个简单的增长模拟算法。看着 Time Operational 的秒数跳动,看着 Active Nodes 慢慢点亮,看着人口数字上涨,你会产生一种奇妙的错觉:在那些像素构成的陆地上,真的有一群微小的数字生命在繁衍生息。
做这个工具的初衷,除了好玩,其实也很实用。很多做独立游戏、跑团(TRPG)或者写奇幻小说的朋友,最头疼的就是画地图。我在右侧面板加了一个 Map View 功能。一键点击,就能把当前的球体地形展开,生成一张可下载的平面投影地图(JSON/图片)。
#地图生成器 #星球生成 #星球模拟 #星球模拟器 匠大AI 发布时间2026/01/17 16:18:20 | 0 | 0 | 0 | 1 | 更多 |







